socioculturales

(SSCE18) Gamificación y Gestión de recursos digitales

112,50

Descuento no aplicable para empresas.
SKU: course-572 Categoría:

Descripción del curso

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Objetivo General (60h)


  • Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.

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